Här är årets bästa Gamingskärm 144hz – testade och betrodda
En gamingskärm på 144 Hz gör rörelser mjukare och kommandon känns snabbare, så att du ser mer och hinner reagera i tid. Efter pendlingen en blåsig novemberkväll kan det betyda att matchen rullar jämnt, utan ryck. Den fungerar också fint för vardagligt surf och film. Visst är det skönt när allt flyter?
Ett vanligt misstag är att stirra sig blind på upplösning eller tumstorlek. Lösningen är att se helheten med jämn 144 Hz, låg svarstid, synkning mellan grafikkort och skärm som minskar ryck samt en paneltyp som passar dina vanor. Då blir upplevelsen både snabb och behaglig över tid.
För att hitta bästa alternativen väger vi samman oberoende tester, verifierade kundomdömen och teknisk produktdata, och låter allt bli redaktionellt granskat för svenska förhållanden som ljus, skrivbordsdjup och spelvanor. Vi tittar på prestanda över tid, kvalitetskänsla och programvarustöd. Helhetsbilden gör att Samsung Odyssey G5 C32g54 framstår som bästa valet just nu.
De bästa Gamingskärmarna 144hz 2025
- Bäst i test: Samsung Odyssey G5 C32g54 (Betyg: 9,4 / 10)
- Bästa premiumvalet: Msi Optix Mpg321ur Qd (Betyg: 9,1 / 10)
- Bästa billiga: Msi Optix Mag342cqr (Betyg: 8,8 / 10)
- Bästa ergonomi: Svive Gamingskärm Pyx 34d901 (Betyg: 8,3 / 10)
- Bästa 27-tums: Aoc G2790vxa (Betyg: 7,6 / 10)
-
1Bäst i testSamsung Odyssey G5 C32g54Välvd skärm perfekt för gaming med 1 ms responstid, 144 Hz och upplösning på 2560 x 1440 pixlar.Pris från: 3995 :-Till butiken Köp på Webhallen
Samsung Odyssey G5 C32G54 är en 32-tums välvd WQHD-skärm med 144 Hz och 1 ms som kombinerar fart, skärpa och prisvärde för spelare som vill ha närvaro utan att spräcka budgeten. Vi har utsett den till Bäst i test tack vare stark prestanda per krona, men man bör känna till den begränsade ergonomin och ett mer grundläggande HDR-stöd. Rätt för dig som prioriterar smidigt flöde i snabba spel på PC eller konsol till ca 3 995 kr.
Välvd fart och fokus – en 32-tummare som drar in dig i spelet
Designen är stram och matt; plasten har en lätt sandblästrad yta som ger bra grepp när skärmen vinklas. De tunna ramarna upptill och på sidorna ramar in bilden diskret, medan den välvda panelen (1000R) drar bilden närmare så att kanterna tycks “omfamna” synfältet. När skärmen tänds hörs ett kort, mjukt klick innan den lyser upp med en antireflexbehandling som dämpar reflektioner utan att göra ytan grynig. OSD-joysticken under nederkanten ger ett tydligt, dämpat klick vid navigering, och fotens gummipads håller stabilt när bordet råkar få en knuff. Vid spel märks snabbt hur rörelser flyter – kamerapanoreringar i FPS och kurvor i racingspel känns sammanhängande, utan hack.
Funktioner och prestanda i praktiken
Det blir tydligt att kombinationen 2560x1440 (WQHD) och 144 Hz är en sweet spot: betydligt skarpare än 1080p men lättare att driva än 4K. VA-panelen levererar djupa svärtor och hög inbyggd kontrast, vilket får skuggiga scener att sticka ut – särskilt i storyspel och skräck. Adaptiv synk (AMD FreeSync Premium) minskar tearing, och i många fall fungerar skärmen även fint med Nvidias G-Sync Compatible-läge via DisplayPort. Responstidsläget “Faster” brukar ge bäst balans; “Fastest” tenderar att introducera overdrive-artefakter. HDR10-stödet finns, men den limiterade ljusstyrkan gör att HDR-effekten känns nedtonad – här lever den inte riktigt upp till förväntningarna om man hoppas på äkta HDR-glöd.
Byggkvaliteten är trygg med en solid, men enkel, fot. Ergonomin är begränsad till tilt, så höjd- och vridjustering saknas; VESA-fäste (75x75) finns om du vill montera arm. Anslutningarna är raka: en DisplayPort, en HDMI och hörlursutgång. För PC: välj DisplayPort och aktivera 144 Hz i operativsystemet, samt ställ in överdrive till “Faster”. För konsol: 1440p-läget och 120 Hz stöds i många titlar, men funktionalitet kan variera per spel. Vid vardagsanvändning är textskärpan bra för 32 tum WQHD, men pixeltätheten är förstås inte i klass med 27 tum 1440p eller 32 tum 4K – det syns framförallt i små UI-element. En positiv detalj är antireflexlagret som hanterar lampor och fönster väl, men sidobetraktningsvinklarna är typiska för VA: färger och kontrast kan skifta något om man sitter långt åt sidan.
Fördelar:
- 144 Hz och 1 ms ger jämn spelkänsla och responsivitet
- WQHD-upplösning på 32 tum balanserar skärpa och prestandakrav
- Välvd 1000R-panel ökar närvaron i spel och film
- Hög kontrast från VA-panel – bra svärta i mörka scener
- FreeSync Premium för tear‑fri upplevelse; fungerar ofta väl med Nvidia-kort
- Prisvärd i sin klass, särskilt runt 3 995 kr
Nackdelar:
- Begränsad ergonomi (endast tilt) – ingen höjd, pivot eller swivel
- HDR-stödet är grundläggande på grund av måttlig ljusstyrka
- Viss VA-svärta‑smearing i snabba, mörka övergångar
- Endast en HDMI-port kan begränsa multi‑enhetsanvändning
Specifikationer:
🖥️ Skärmstorlek 32 tum, välvd (1000R) 🧩 Upplösning WQHD, 2560 x 1440 ⚡ Uppdateringsfrekvens 144 Hz ⏱️ Responstid 1 ms (MPRT), överdrive-lägen: Standard/Faster/Fastest 🌈 Paneltyp VA med hög kontrast 🔁 Adaptiv synk AMD FreeSync Premium (G‑Sync Compatible i praktiken, ej officiellt certifierad) 🔌 Anslutningar 1× DisplayPort, 1× HDMI, 1× 3,5 mm ljudutgång 🧷 VESA 75 × 75 mm 🪑 Ergonomi Tilt, ingen höjd/pivot/swivel 💡 HDR HDR10-stöd (grundläggande) 💵 Pris Ca 3 995 kr 👥 Användning PC- och konsolspel, allround 📊 Omdömen 4,9/5 hos Webhallen (vid granskning) 🧱 Material Matt, stryktålig plast med antireflexyta FAQ:
Fungerar den med PS5 och Xbox Series X i 120 Hz?
Ja, 120 Hz vid 1440p stöds i många titlar. PS5 har numera 1440p-läge; kompatibilitet kan variera per spel. Använd HDMI och aktivera 120 Hz i konsolens inställningar.
Behöver jag DisplayPort för 144 Hz på PC?
Rekommenderas. DisplayPort ger enklast tillgång till 144 Hz i WQHD och fungerar bäst med adaptiv synk. HDMI kan fungera beroende på version, men DP är det säkra kortet på PC.
Är 1000R-kurvaturen för “aggressiv” för arbete och surf?
Kurvaturen förstärker spelkänslan men vänjer man sig snabbt även vid vardagsbruk. För pixelperfekt layoutarbete kan en plan panel föredras, men för blandad användning fungerar den fint.
Vem passar Samsung Odyssey G5 C32G54 för:
Den här skärmen passar bäst för spelare som vill ha hög uppdateringsfrekvens, tydlig kontrast och en omslutande upplevelse utan att gå upp i premiumpris. Om du spelar mycket FPS, racingspel eller action och värderar flyt och närvaro är C32G54 ett tryggt val – särskilt om du kan montera den på arm för bättre ergonomi. Vi har utsett den till Bäst i test för sin starka helhet i prisnivån runt 3 995 kr. Vill du se fler alternativ och hur en 144 Hz-skärm kan passa ditt bygge, kika gärna på vår jämförande sida om gamingskärmar 144 Hz.
- 4,9/5 i betyg hos www.webhallen.com
- Otrolig upplösning med WQHD och 2560x1440 upplösning
- Fungerar utmärkt till både dator och konsol
- Välvd skärm för en mer intensiv och nära spelupplevelse
- Uppdateringsfrekvens på 144hz och 1 ms responstid
-
2Bästa premiumvaletMsi Optix Mpg321ur QdStor gamingskärm på 32 tum. Ultra-HD upplösning i 4K och 1 ms i svarstid. Lätt att justera och hög stabilitet.Pris från: 11490 :-Till butiken Köp på Webhallen
Du som vill ha en skärm som känns som en uppgradering varje gång den tänds kommer att uppskatta MSI Optix MPG321UR QD. Det här är vårt utsedda Bästa premiumval, riktat till kräsna PC- och konsolspelare som vill kombinera 4K-skarpa bilder med 144 Hz flyt och bred färgrymd. Styrkorna ligger i bildkvalitet, anslutningar och byggkänsla, medan priset och ett HDR som inte når OLED-nivåerna är de tydligaste kompromisserna.
4K i 144 Hz med färg som poppar – byggd för spel och skapande
Skärmen ger ett sobert intryck: den platta 32-tumspanelen har en matt yta som bryter reflexer, och den borstade metallbasen står stadigt utan att ta över skrivbordet. På baksidan glöder RGB-belysningen milt och målar en diskret halo mot väggen. OSD-joysticken klickar distinkt när den manövreras och stativet rör sig tyst med ett jämnt motstånd; man märker snabbt att mekaniken är byggd för daglig justering. I ett spel med snabba panoreringar glider bilden jämnt utan släp, och små detaljer som texturer i skuggor blir tydliga, ett tecken på både hög uppdateringsfrekvens och välkalibrerad färgåtergivning.
Funktioner och prestanda i praktiken
MPG321UR QD kombinerar en platt 32-tums 4K IPS-panel (3840×2160) med 144 Hz, 1 ms (GtG) och Quantum Dot – en trio som ger skärpa, fart och rikt färgstöd. Den levererar bred färgrymd (kring DCI-P3 ~97% typiskt) och god fabrikskalibrering som räcker för spel och innehållskonsumtion; den som skapar innehåll får ännu jämnare resultat efter lätt kalibrering. HDMI 2.1 ger 4K/120 Hz till PS5 och Xbox Series X med VRR-stöd, medan DisplayPort 1.4 DSC öppnar för 4K/144 Hz på PC. HDR-upplevelsen (VESA DisplayHDR 600) har tryck i höjdpunkter, men det blir tydligt att svärta och bloomingkontroll inte når nivån hos OLED eller mer avancerad Mini‑LED – fortfarande klart bättre än SDR, men inte “biomörkt”.
Byggkvaliteten är hög: det höj‑/sänkbara stativet är stabilt, matt yta håller blänk borta och OSD:n är lättnavigerad med joystick. Den inbyggda KVM‑funktionen låter tangentbord och mus växla mellan två källor med ett knapptryck, smidigt om man hoppar mellan arbetslaptop och gaming‑rigg. USB‑C-porten tar bild via DP Alt Mode men ger begränsad laddning (ca 15 W), så en kraftfull laptop behöver separat ström. Praktiska tips i användning: välj “Fast” eller “Normal” overdrive för att undvika overshoot, slå på VRR i konsolinställningarna för stabilt flyt och begränsa gamuts till sRGB när du arbetar i webbfärgrymd – då blir hudtoner och UI‑element mer korrekta. För den som vill jämföra fler 144 Hz‑alternativ finns vår jämförande sida om gamingskärmar med 144 Hz.
Fördelar:
- Äkta 4K i 144 Hz med 1 ms (GtG) – skarpt och snabbt i samma paket
- Quantum Dot-IPS med bred färgrymd och god fabrikskalibrering
- HDMI 2.1 för 4K/120 Hz och VRR till PS5/XSX
- DisplayPort 1.4 DSC för 4K/144 Hz på PC
- Stabilt, höj‑/sänkbart stativ och matt antireflexyta
- Smidig KVM och USB-hubb för enkel växling mellan två datorer
- Väl genomtänkt OSD med joystick och användbara spelverktyg
- Får mycket positiva omdömen hos svenska återförsäljare (t.ex. Webhallen)
Nackdelar:
- HDR600 ger ett lyft men når inte djupsvärtan hos OLED/Mini‑LED
- IPS-glow kan anas i mörka scener vid nedsläckt rum
- USB‑C erbjuder begränsad laddning (cirka 15 W)
- 4K/144 Hz kräver modern GPU och rätt kablage/inställningar
- Hög prislapp jämfört med WQHD‑alternativ
Tekniska specifikationer:
🖥️ Panel 32" platt IPS med Quantum Dot 🧩 Upplösning 3840 × 2160 (4K UHD) ⚡ Uppdateringsfrekvens 144 Hz (DP 1.4 DSC/HDMI 2.1) ⏱️ Responstid 1 ms (GtG) 🎯 Adaptiv synk VRR, G‑SYNC Compatible / FreeSync Premium Pro 🌈 Färgrymd DCI‑P3 ~97% (typ), AdobeRGB ~99% (typ), sRGB 100%+ 🔆 HDR VESA DisplayHDR 600, lokal dimning (zonbaserad) 🔌 Anslutningar 2× HDMI 2.1, 1× DP 1.4 (DSC), 1× USB‑C (DP Alt Mode, ~15 W PD) 🧰 USB-hubb/KVM USB‑A‑portar + USB‑B upstream, KVM‑växling 🪑 Ergonomi Höjd, tilt, swivel; VESA 100 × 100 🛡️ Yta Matt antireflex (3H) 🎮 Konsolstöd 4K/120 Hz och VRR via HDMI 2.1 (PS5/XSX) 💡 Belysning MSI Mystic Light (bakre RGB) 💵 Pris Ca 11 490 kr (vid publicering) 📦 Garanti 2 år tillverkargaranti (kan variera per återförsäljare) FAQ:
Får man 4K/120 Hz på PS5 och Xbox Series X?
Ja. Anslut via HDMI 2.1, aktivera 120 Hz och VRR i konsolens inställningar och använd en certifierad Ultra High Speed‑kabel.
Räcker USB‑C för att driva en laptop?
USB‑C porten levererar bild (DP Alt Mode) men bara omkring 15 W laddning. För de flesta bärbara krävs separat nätadapter.
Är skärmen välvd?
Nej, MPG321UR QD är en platt 32‑tumsskärm med matt antireflexyta.
Vem passar MSI Optix MPG321UR QD för:
Skärmen passar dig som prioriterar 4K‑skärpa, 144 Hz respons och bred färgrymd – en kombination som gynnar både tävlingsinriktat spelande och seriöst skapande. Växlar du mellan PC och modern konsol ger HDMI 2.1, KVM och ett stabilt stativ en smidig vardag. Den är särskilt värd uppmärksamhet om du vill ha en premiumbyggd 32‑tumsskärm som känns genomarbetad in i minsta klick – med medvetenheten att HDR‑svärta och USB‑C‑laddning inte når toppnivåerna i segmentet.
- Mycket bra betyg hos www.webhallen.com
- Stor skärmstorlek på 32 tum förbättrar spelupplevelsen
- Ultra-HD 4K upplösning ger skarpare och klarare bilder
- Super snabb 1 ms svarstid minimerar fördröjning
- Mängd anslutningsmöjligheter inklusive HDMI och DP
-
3Bästa billigaMsi Optix Mag342cqr34 tums böjd skärm för gaming med hög upplösning, 1 ms responstid och 144 Hz uppdateringsfrekvens.Pris från: 4290 :-Till butiken Köp på Webhallen
Du som vill ha ultrabred inlevelse utan att spräcka budgeten får mycket skärm för pengarna här. Vi har utsett MSI Optix MAG342CQR till “Bästa billiga” i vår genomgång: en 34-tums böjd UWQHD-panel med 144 Hz och låg latens som gör stor skillnad i tempo och spelkänsla. Den passar främst spelare som prioriterar flyt, kontrast och bred vy – mindre för dig som kräver toppklass HDR eller helt färgkorrekt grafiskt arbete.
Ultrabred inlevelse som känns större än prislappen
Det matta antireflexlagret sprider ljuset jämnt och ytan känns lätt sträv under fingertoppen, vilket ger bra grepp när man vinklar skärmen. Den böjda panelen omsluter periferiseendet; på skrivbordet ser man hur bilden “kramar” arbetsytan och låter UI-element dra ut sig naturligt i sidorna. Joysticken på baksidan ger ett distinkt, mjukt klick när menyerna bläddras, och stativets breda fot glider tyst mot bordsskivan när man justerar vinkeln. Vid spelstart märks hur 21:9-formatet öppnar upp synfältet – HUD:en hamnar längre ut, och i racing eller RPG känns kurvor och vidder mer filmiska, utan att skärmen tar över rummet.
Funktioner och prestanda i praktiken
Man märker snabbt att 144 Hz tillsammans med FreeSync Premium gör störst skillnad: rörelser blir jämna, muspekaren flyter och tearing uteblir när bildfrekvensen varierar. VA-panelen levererar djup svärta och hög upplevd kontrast, vilket gynnar mörka scener i skräck- och storyspel. Samtidigt finns den typiska VA-kompromissen: i snabba, mörka övergångar kan en lätt “black smearing” anas. 1 ms-uppgiften avser MPRT med bakgrundsbelysningsstrobing – aktiveras det minskar ljusstyrkan och adaptiv synk stängs av, så de flesta föredrar standardläget med FreeSync för bästa helhet. Ljusstyrkan ligger runt 300 nits; fullt tillräckligt i normal belysning, men mindre imponerande om du sitter i starkt solbelysta rum.
Byggkvaliteten känns trygg i klassen: chassit är matt och rent utan skarpa kanter, och stativet står stabilt. Justeringsmöjligheterna är dock begränsade till tilt – för höjd och rotation behövs VESA-fäste (100 × 100). OSD-menyn är tydlig och snabb att navigera med enhandsgrepp på joysticken; man hittar enkelt överdrive, färgprofiler och sRGB-läge. Anslutningarna räcker för de flesta setups: 2× HDMI 2.0 och 1× DisplayPort 1.4 samt hörlursuttag. Ett praktiskt tips är att använda DisplayPort för att få ut 3440×1440 i 144 Hz; över HDMI landar man normalt lägre uppdateringsfrekvens. Förväntningarna på HDR ska hållas i schack – läget finns, men utan hög toppnits och lokal dimming blir skillnaden subtil jämfört med SDR.
Fördelar:
- Prisvärd 34" ultrabred UWQHD med 144 Hz och låg upplevd latens
- Djup svärta och stark kontrast från VA-panelen – bra för film och spel
- FreeSync Premium och G‑Sync Compatible via DP minskar tearing effektivt
- Tydlig OSD med joystick och användbara spelprofiler
- Stabilt stativ och VESA 100 × 100 för enkel uppgradering
- Matta ytor som dämpar reflexer och ramar som inte stör
Nackdelar:
- Begränsad ergonomi (ingen höjd- eller vridjustering på stativet)
- VA-typisk black smearing i mörka, snabba rörelser
- HDR-läget ger liten visuell vinst; ljusstyrka runt 300 nits
- 144 Hz kräver DisplayPort; HDMI ger lägre frekvens i UWQHD
- Inga inbyggda högtalare eller USB-hub
Specifikationer och data:
📺 Modell MSI Optix MAG342CQR 📐 Storlek och format 34 tum, 21:9 ultrabred 🧭 Krökning ≈1500R 🔳 Paneltyp VA, matt antireflex 🧮 Upplösning 3440 × 1440 (UWQHD) 🔄 Uppdateringsfrekvens 144 Hz via DisplayPort (HDMI typiskt lägre i UWQHD) ⚡ Responstid 1 ms MPRT (strobing; sänker ljusstyrka och stänger av adaptiv synk) 🎮 Adaptiv synk AMD FreeSync Premium; G‑Sync Compatible över DP 🌈 Färgrymd ≈100 % sRGB, ≈90 % DCI‑P3 (typiska värden) 🌞 Ljusstyrka ~300 nits (typ.) ⚫ Kontrast ~3000:1 (typ.) 🔌 Anslutningar 2× HDMI 2.0, 1× DisplayPort 1.4, 3,5 mm ljudutgång 🧲 VESA 100 × 100 mm 🧷 Stativ Tilt (-5° till 20°), ingen höjd/rotation 🔊 Högtalare/USB-hub Nej/Nej 🧱 Material och design Matt plastchassi, smala ramar 💸 Pris från ca 4 290 kr 🛡️ Garanti 2–3 år beroende på återförsäljare ⭐ Användarbetyg 4,8/5 hos Webhallen (webhallen.com) FAQ:
Får jag ut 144 Hz i 3440×1440 med HDMI?
Normalt inte. För fulla 144 Hz i UWQHD krävs DisplayPort 1.4. HDMI 2.0 brukar begränsa uppdateringsfrekvensen i denna upplösning.
Passar den för konsolspel?
Ja, men med kompromisser. Konsoler renderar i 16:9, så du får svarta kanter eller skalad bild på en 21:9-panel. 120 Hz-stöd fungerar i 1080p/1440p när spelet stöder det, men inte i ultrabrett.
Är den bra nog för foto/video-redigering?
För hobbynivå – ja, tack vare god sRGB-täckning. För färgkritiska jobb är en kalibrerad IPS med högre ljusstyrka och jämnare gråskala ett säkrare val.
Vem passar MSI Optix MAG342CQR för:
Den här modellen passar bäst för PC-spelare som vill ha ultrabred inlevelse, högt flyt och stark kontrast till ett rimligt pris. Om du prioriterar 144 Hz, vill slippa tearing och uppskattar en omslutande bild utan att jaga HDR-peak eller studioklassad färg, är detta ett tryggt val. Prislappen runt 4 290 kr, den tydliga spelprestandan och den stabila vardagsanvändningen gör att vi med gott samvete har utsett den till “Bästa billiga” i sitt segment.
- 4.8/5 i betyg hos www.webhallen.com
- Slank och stilren design
- Minimerar fördröjningen mellan input och bildvisning
- Mycket bred skärmyta på 34 tum
- Den snabba uppdateringshastigheten minskar suddighet
-
4Bästa ergonomiSvive Gamingskärm Pyx 34d90134-tumsskärm som enkelt kan justeras i olika lägen. Snabb svarstid och 3440 x 1440 upplösning.Pris från: 6990 :-Till butiken Köp på Webhallen
Svive Gamingskärm Pyx 34d901 är en 34-tums böjd ultrawide som kombinerar 144 Hz och 1 ms med en ovanligt stabil och flexibel fot – därför har vi utsett den till Bästa ergonomi. Den passar spelare och kreatörer som sitter länge och vill kunna finjustera höjd, lutning och vridning utan wobbel, men HDR-upplevelsen är mer grundläggande och VA-panelens betraktningsvinklar är inte klassens bästa. För dig som vill ha inlevelse, komfort och tempo i samma paket är priset runt 6990 kr lätt att motivera.
Ergonomi som gör långa pass lättare
Den matta skärmytan dämpar reflexer och ger en lätt, sandig struktur som känns greppsäker när man vinklar skärmen. Själva foten glider upp och ner med ett dämpat motstånd och ett diskret, mjukt klick när höjden låser – rörelsen känns kontrollerad och stabil. Den breda basen står stadigt och svajet är minimalt när man skriver eller justerar läget. Den tydliga välvningen ramar in synfältet så att kanterna “dras in” mot mitten, och OSD-joysticken på baksidan ger ett distinkt klick per steg som gör menyerna lätta att navigera. I ett kvällspass med dämpad belysning märks hur skärmens kurvatur hjälper periferiseendet, samtidigt som den matta ytan håller hotspots i schack.
Funktioner, bild och spelkänsla
Uppdateringsfrekvensen på 144 Hz och 1 ms (MPRT) minimerar rörelseoskärpa och input lag – särskilt när Adaptive Sync aktiveras för att undvika tearing. Upplösningen 3440 × 1440 ger ett brett arbetsutrymme och tydliga HUD-element i spel; man märker snabbt hur extra bredd gör nytta i racingspel, MOBA/taktik eller när flera fönster ska hållas öppna. Via DisplayPort får PC-spelare full nytta av 144 Hz, medan HDMI ger smidig koppling till konsol (tänk dock på att 21:9 inte stöds i alla titlar, vilket kan ge svarta kanter). Ett praktiskt tips är att hålla överdrive på ett mellanläge för att undvika överskjutande spökbilder vid snabba ljusa/mörka övergångar.
Byggkvaliteten ger ett gediget intryck: foten har god vikt och skärmen är lätt att finjustera i höjd, tilt och vrid. VESA-fästet (100 × 100) öppnar för armfäste om man vill frigöra skrivbordsyta, och kabelgenomföringen i stativet håller ordning på sladdar. På minussidan lever inte HDR-upplevelsen riktigt upp till förväntningarna – ljustrycket och tonemapping känns mer som ett extra läge än som äkta HDR. Inbyggda högtalare saknas, så ett headset eller separata högtalare behövs. Sammantaget är det en skärm som prioriterar ergonomi, tempo och bredd framför prålig HDR.
Fördelar:
- Ergonomisk fot med höjd-, tilt- och vridjustering; mycket stabil och låg wobbel
- 34” ultrawide (3440 × 1440) ger stor arbets- och spel-yta
- 144 Hz och 1 ms (MPRT) för mjuka rörelser och låg fördröjning
- Böjd panel som ökar inlevelsen utan att överdriva kurvan
- Adaptive Sync för tear-fri spelning
- OSD med joystick och tydliga menyer
- VESA 100 × 100 och smidig kabelhantering
Nackdelar:
- Begränsad HDR – bättre i SDR-läge än som “riktig” HDR-skärm
- VA-typiska svagheter i snabba mörka scener (viss smetning)
- Ingen inbyggd ljudlösning
- Stor fot kräver ett skrivbord med gott djup
- Ultrawide-stöd varierar i konsolspel (kan ge svarta kanter)
Specifikationer:
🖥️ Panelstorlek 34 tum ultrabred (21:9) 📐 Upplösning 3440 × 1440 (UWQHD) 🌀 Kurvatur Böjd skärm för ökad inlevelse 🔁 Uppdateringsfrekvens 144 Hz ⏱️ Responstid 1 ms (MPRT) 🧩 Synk Adaptive Sync (AMD FreeSync-stöd) 🔌 Anslutningar HDMI och DisplayPort 🧱 VESA 100 × 100 mm ⚙️ Justerbarhet Höjd, tilt och vrid 🔊 Högtalare Nej (extern ljudlösning rekommenderas) 💡 HDR Grundläggande HDR-läge 💰 Pris Ca 6990 kr (vid testtillfället) 🏅 Utmärkelse Utsedd av oss till “Bästa ergonomi” 📎 Övrigt Hög kundnöjdhet hos återförsäljare (enligt Webhallen) FAQ:
Fungerar skärmen bra med PS5 och Xbox Series X|S?
Ja, via HDMI fungerar den utmärkt. Tänk på att många konsolspel inte stöder 21:9, vilket kan ge svarta kanter; 120 Hz stöds i utvalda titlar (ofta i 1080p/1440p-lägen).
Behöver jag DisplayPort för 144 Hz i 3440 × 1440 på PC?
Rekommenderas. DisplayPort säkerställer full bandbredd för 144 Hz i UWQHD. HDMI kan begränsa frekvensen beroende på portversion och grafikkort.
Hur mycket plats tar foten på skrivbordet?
Basen är relativt bred och djup för att ge stabilitet. Räkna med att ett skrivbord på 70–80 cm djup ger bäst marginal för tangentbord, musmatta och armlägen.
Vem passar Svive Gamingskärm Pyx 34d901 för:
Den här modellen passar dig som prioriterar komfort och inlevelse under långa pass – från racingsim och öppna världar till arbete med flera fönster. Den är värd att uppmärksamma för sin stabila, lättjusterade fot och snabba 144 Hz/1 ms-kombination som gör vardagen mjukare för både ögon och axlar. Vill du se fler alternativ inom snabba paneler kan du också kika på vår jämförande sida om Gamingskärm 144 Hz.
- Bra betyg hos www.webhallen.com
- Generös 34-tumsskärm ger större spel- och arbetsyta
- Justerbar design anpassar skärmen efter behovet
- Snabb svarstid ger flytande och oavbrutna bilder
- Högre 3440 x 1440 upplösning skapar detaljerade visuella
-
5Bästa 27-tumsAoc G2790vxa27 tums skärm med 1 ms responstid och upplösning på 1920 x 1080. Uppdateringsfrekvens på 144 Hz.Pris från: 2399 :-Till butiken Köp på Webhallen
Letar du efter en snabb 27‑tummare som gör jobbet utan krångel? AOC G2790VXA är vårt val som “Bästa 27‑tums” i segmentet, med 144 Hz, 1 ms MPRT och prisbild kring 2399 kr. Den briljerar i flyt och kontrast för spel, men har enklare ergonomi och en upplösning som prioriterar hastighet före detaljskärpa.
Snabb och fokuserad 27-tums gaming – byggd för flyt
Designen är diskret med mattsvart plast som har en lätt sträv struktur – greppet känns tryggt när skärmen vinklas. Den antireflexbehandlade ytan dämpar reflexer och ger ett svagt, jämnt skimmer i starkt ljus snarare än tydliga speglingar. OSD:n styrs med en liten joystick som ger ett tydligt, mjukt klick när val bekräftas. Vid uppstart tänds panelen gradvis utan fläktljud; basen står stabilt och gummifötterna dämpar små vibrationer från skrivbordet. I spel syns hur rörelser sveper jämnt över skärmen, medan VA-panelens djupa svärta ger konturer som “poppar” i mörka scener.
Funktioner och prestanda i vardagen
Det blir tydligt att G2790VXA är optimerad för respons: 144 Hz och 1 ms MPRT tillsammans med FreeSync Premium minskar tearing och ghosting vid snabba panoreringar. VA-panelens höga kontrast ger svärta som lyfter atmosfären i story‑tunga titlar, samtidigt som färgerna känns fylliga redan ur kartong. Men standardläget tenderar att dra något kallt; ett snabbt nedslag i OSD:n för att sänka färgtemperaturen och justera gamma ger en mer neutral bild. För vardagsbruk sköter sig skärmen tyst och svalt, och den fungerar smidigt med både PC och konsoler som klarar 1080p/120 Hz via HDMI.
Byggkvaliteten upplevs solid i prisklassen, även om stativet bara erbjuder lutning – ingen höjd, pivot eller vridning – vilket kan kräva en VESA‑arm för optimal ergonomi. Man märker också att VA‑tekniken kan ge en aning smet i mycket mörka övergångar, särskilt i högkontrastscener; ett läge med måttlig overdrive brukar ge bäst balans mellan skärpa och frånvaro av eftersläp. På produktivitetssidan räcker Full HD på 27 tum för spel och media, men text och finlir i kreativa verktyg vinner på högre upplösning. Vill du bredda urvalet och förstå skillnader mellan 1080p/144 Hz‑modeller, finns vår jämförande sida om 144 Hz‑gamingskärmar.
Fördelar:
- 144 Hz och 1 ms MPRT ger påtagligt flyt i snabba spel
- VA‑kontrast med djup svärta för film och mörka scener
- FreeSync Premium minskar tearing och stutter
- Prisvärd – mycket spelprestanda per krona
- Antireflexyta som fungerar väl i ljusa rum
Nackdelar:
- Endast lutningsstativ – ingen höjd-, pivot- eller vridjustering
- 1080p på 27 tum ger begränsad skärpa för text och arbete
- Lätta VA‑artefakter i mörka rörelser trots överdrive
- Inga inbyggda högtalare
Specifikationer:
🖥️ Skärmstorlek 27 tum 📐 Upplösning 1920 × 1080 (Full HD) ⚡ Uppdateringsfrekvens 144 Hz ⏱️ Responstid 1 ms MPRT (tillverkaruppgift) 🎨 Paneltyp VA (hög kontrast) 🔗 Synkteknik AMD FreeSync Premium 🎛️ Anslutningar 1× DisplayPort, 2× HDMI, 3,5 mm ljudutgång 🧱 VESA 100 × 100 (kompatibel med vägg/stativ) 🪑 Ergonomi Lutning; ingen höjd, pivot eller vridning 💡 Ljusstyrka/kontrast Ca 250 cd/m² / ~3000:1 (typiskt, tillverkaruppgift) 💰 Pris från 2399 kr FAQ:
Fungerar G2790VXA med 120 Hz på konsol?
Ja, kompatibla konsoler kan köra 1080p/120 Hz via HDMI. VRR‑stöd varierar med konsol och spel, så kontrollera respektive titel och systeminställningar.
Är skärmen G‑Sync Compatible?
Den är inte officiellt G‑Sync‑certifierad, men många Nvidia‑kort fungerar väl via “G‑Sync Compatible” i DisplayPort. Resultat kan variera mellan system.
Passar den för färgkritiskt arbete?
Den är främst byggd för spelprestanda. För grundläggande redigering fungerar den bra efter enkel kalibrering, men för färgkritiska flöden är en skärm med högre upplösning och bredare färgrymd att föredra.
Vem passar AOC G2790VXA för:
G2790VXA passar bäst för spelare som prioriterar flyt, kontrast och prisvärde framför maximal skärpa – särskilt inom FPS, MOBA och action där 144 Hz verkligen märks. Den är ett tryggt val för dig som vill in i 144 Hz‑världen utan att spräcka budgeten, och därför har vi utsett den till “Bästa 27‑tums” i vår genomgång. Om du kan leva med enklare ergonomi och 1080p på 27 tum, levererar den en stabil, snabb och engagerande spelupplevelse för pengarna.
- 4.2/5 hos www.webhallen.com
- Full HD-upplösning ger en skarp och detaljerad bild
- Erbjuder flera anslutningsalternativ, inklusive HDMI och DisplayPort
- Smidig spelupplevelse utan störningar med FreeSync-teknik
- Flera praktiska justeringsalternativ
Så här har vi gjort vårt test om gamingskärmar 144 Hz
Vi sammanställer oberoende tester, verifierade omdömen och teknisk produktdata för att rangordna gamingskärmar 144 Hz utifrån svenska förhållanden och tillgänglighet.
Så samlar vi in data
Vi hämtar kvantitativa mätvärden och långtidserfarenheter från oberoende testkällor, samt kvalitativa slutsatser om styrkor/svagheter. Verifierade kundomdömen analyseras för mönster över tid, volym och relevans (t.ex. problem med bakgrundsbelysning, pixel- eller firmwarefel) och vi prioriterar verifierat köp.
- Oberoende tester: responstider (GtG/MPRT), input lag, VRR-beteende, färg-/kontrastmätningar, uniformitet, HDR-ljusstyrka samt långtidstester och sammanfattande omdömen.
- Verifierade omdömen: filtrering av brus via tidsserier, omdömeslängd/innehåll, bekräftad köphistorik och återkommande felrapporter.
- Produktdata: officiella specifikationer, manualer, certifieringar (t.ex. FreeSync/G-SYNC), energimärkning och garanti/pixelfelspolicy.
När det är relevant prioriterar vi svenska källor, återförsäljare och dokumentation.
Vad vi väger in i just gamingskärmar 144 Hz
För spel i 144 Hz avgörs upplevelsen främst av rörelseskärpa, låg ingångsfördröjning och stabil variabel uppdateringsfrekvens. Samtidigt behöver bildkvalitet, ergonomi och anslutningar vara tillräckligt bra för både spel och vardagsbruk.
Kriterium | Vikt | Typiska datapunkter | Exempel på källor |
---|---|---|---|
Rörelseskärpa och pixelsvar | 22% | GtG-medel/percentiler, MPRT, overshoot/inverse ghosting, black smearing | Oberoende testlaboratorier, kalibreringsrapporter, tillverkarens överdrive-info |
Adaptiv synk och uppdateringsstabilitet | 15% | VRR-område, LFC, G-SYNC Compatible/FreeSync Premium, mikrohack/dropouts | Testmätningar, certifieringsangivelser, firmware-notiser |
Ingångsfördröjning | 10% | Input lag vid 144/120/60 Hz, bearbetningsläge (Game/Bypass) | Oberoende mätningar, manual/OSD-dokumentation |
Bildkvalitet (färg, kontrast, uniformitet) | 18% | ΔE efter kalibrering, sRGB/DCI-P3/Adobe RGB, kontrastförhållande, gamma, vitpunkt, luminans- och färguniformitet | Kalibreringsrapporter, laboratorietester |
Upplösning och skärpa | 10% | 1080p/1440p/4K, ppi, subpixellayout, textskärpa | Specifikationer, visuella tester |
Anslutningar och kompatibilitet | 8% | DP 1.4 (DSC), HDMI 2.1/2.0-bandbredd, VRR över HDMI, USB-C/PD, KVM | Datablad, manualer |
Ergonomi och byggkvalitet | 7% | Höjd/tilt/sväng/pivot, VESA, stabilitet, OSD-joystick, kabeldragning | Produktblad, verifierade användaromdömen |
HDR och ljusstyrka | 5% | Peak-nits, lokala dimningszoner, HDR10/HLG-stöd, tonemapping-beteende | Laboratoriemätningar, datablad |
Energiförbrukning | 3% | W vid 144 Hz, standby, energiklass, kWh/år | Energimärkning, manual |
Garanti och support | 2% | Garantitid i Sverige, pixelfelspolicy (ISO-klass), DOA-hantering | Garanti- och supportvillkor från tillverkare/återförsäljare |
Viktningen speglar att rörelseskärpa, VRR och låg latens är mest kritiskt för spelupplevelsen, medan färg/kontrast och ergonomi ska vara tillräckligt bra för helhetsintryck och dagligt bruk.
Så normaliserar och jämför vi
Alla mätbara kriterier skaleras till 0–100 där bäst resultat får 100. Metriker där lägre är bättre (t.ex. ms, W) inverteras före sammanvägning. Prisvärdet beräknas främst som kr per prestandapoäng samt som kr/m² aktiv bildyta, och vi beaktar modell- och firmwareuppdateringar genom att separera tydliga revisioner och uppdatera datapunkter när nya mätningar publiceras.
- Skalor: Min–max-normalisering med robust hantering av avvikare (percentilklippning) till 0–100.
- Prisvärde: kr per prestandapoäng och kr/m² aktiv panel för gamingskärmar 144 Hz.
- Omdömeskvalitet: tidsviktning, verifierat köp och textanalys av återkommande fel (t.ex. BLB, döda pixlar, firmwareproblem).
Urval och exkludering
Vi fokuserar på aktuella modeller som säljs i Sverige och där tillräcklig test- och produktdata finns. Datakvalitet och faktiskt lagerläge påverkar om modellen tas med vid rangordning.
- Inkluderas: tydliga specifikationer, relevans för svenska marknaden, normal lagerstatus hos större återförsäljare.
- Exkluderas: utgångna modeller, låg datatäckning eller motstridiga uppgifter, uppenbara kopior/ombrandningar utan verifierbar data.
Begränsningar och transparens
Detta är en genomgång baserad på sammanställning av externa, verifierbara källor; vi gör inga egna laboratoriemätningar i denna artikel. Resultaten speglar därför bästa tillgängliga data vid sammanställningstillfället.
- Metodomfång: inga egna laboratoriemätningar; vi sammanställer extern, verifierbar information.
- Datadynamik: pris och lager ändras över tid.
- Variation: batcher/revisioner kan skilja egenskaper.
Affiliatelänkar påverkar inte rangordningen. Läs mer: Om våra tester.
Uppdateringar och kvalitetssäkring
Sidan om gamingskärmar 144 Hz ses över löpande och minst kvartalsvis. Större prisförändringar, nya oberoende tester, firmware/revisioner eller många nya verifierade omdömen triggar omräkning. Allt innehåll kvalitetssäkras redaktionellt före publicering och vid varje uppdatering.
Köpguide: så väljer du rätt 144 Hz‑gamingskärm
Att välja rätt 144 Hz‑gamingskärm handlar om att matcha skärmstorlek, paneltyp, upplösning och anslutningar med ditt spelande, din dator/konsol och ditt skrivbord. Här får du konkreta mått, kompatibilitet och prioriteringar som gör köpet tryggt – utan fluff.
Skärmstorlek och upplösning för 144 Hz
Storlek och upplösning påverkar både hur skarpt det ser ut på ditt avstånd och hur tungt spelet blir för grafikkortet. För e‑sport med mycket FPS är 24–25 tum i 1080p fortfarande vanligt, medan 27 tum i 1440p ger en tydlig skärpeökning med hanterliga krav på grafikkort.
Sitter du 70–90 cm från skärmen passar 27–32 tum ofta bäst. Ultra‑wide kräver mer bordsdjup och grafikkraft, men ger bredare synfält i många spel.
Storlek | Upplösning | Rek. avstånd | Typisk användning | GPU‑krav (exempel) |
---|---|---|---|---|
24–25" | 1920×1080 (1080p) | ≈ 60–75 cm | E‑sport/FPS, hög FPS | GTX 1660 / RTX 2060+ |
27" | 2560×1440 (1440p) | ≈ 70–85 cm | Allround, AAA + FPS | RTX 3060 / RX 6700 XT+ |
32" | 2560×1440 (1440p) | ≈ 80–95 cm | Story/Action, större yta | RTX 3060 Ti / RX 6800+ |
34" ultrabred | 3440×1440 | ≈ 80–100 cm | Sim, RPG, produktivitet | RTX 3070 / RX 6800 XT+ |
27" | 3840×2160 (4K) | ≈ 70–85 cm | Skärpa i single‑player | RTX 4070 / RX 7900 XT+ |
Tips: För en balans mellan skärpa och FPS, satsa på 27" 1440p/144 Hz om du har ett mellanklass‑GPU (t.ex. RTX 3060–4070).
Paneltyp: IPS, VA eller TN – styrkor och svagheter
Paneltypen styr färg, kontrast och rörelseskärpa. IPS är bäst allround, VA ger djupare svärta, TN prioriterar hastighet men offrar färg och betraktningsvinklar.
För 144 Hz‑spelande med både FPS och storyspel är IPS eller snabb VA oftast bäst i sverige‑vanliga prisklasser.
- IPS: 95–100% sRGB, 178° vinklar, typiskt kontrast 1000:1, svarstid 1–5 ms GtG.
- VA: 3000:1 kontrast, bättre svärta; kan ha smearing i mörka scener om överdrive är svag.
- TN: 1–3 ms GtG, låg input lag; blekare färg, snäva vinklar.
- Mini‑LED (bakljus): Fler dimningszoner förbättrar HDR, men priset stiger.
- Fabrikskalibrering: DeltaE < 2 ger mer korrekta färger ur kartong.
- Ytbehandling: Halv‑matt minskar reflexer; blankt ger poppiga färger men speglar mer.
Tips: Välj IPS om du vill ha säker rörelseskärpa och färg; välj VA om du prioriterar kontrast i mörka spel och kan leva med lite smearing.
Uppdateringsfrekvens, VRR och input lag på 144 Hz
144 Hz minskar rörelseoskärpa och dubblerar bilduppdateringen jämfört med 60–75 Hz. Kombinera med VRR (G‑Sync/FreeSync) så synkas skärmen till GPU:ns FPS och screen tearing undviks utan att input lag ökar som med V‑Sync.
- Max Hz: 144 Hz inbyggt (överklockning till 165 Hz är en bonus, inte ett krav).
- VRR‑intervall: Sök ~48–144 Hz (LFC fungerar då under 48 FPS).
- Certifiering: G‑Sync Compatible eller FreeSync Premium/Premium Pro.
- Input lag: Sikta på < 5 ms total signalfördröjning vid 144 Hz.
- Frame skipping: Anges ofta som “ja/nej” – ska vara nej vid 144 Hz via DP.
G‑Sync vs FreeSync i Sverige
Nvidia‑kort fungerar bäst med G‑Sync Compatible/Ultimate; AMD‑kort med FreeSync. Många FreeSync‑skärmar fungerar fint med Nvidia över DisplayPort.
- Kontrollera att VRR är aktivt i skärmens OSD och i drivrutinen.
- FreeSync Premium ger LFC, Premium Pro lägger till HDR‑metadata.
- Undvik HDMI på äldre skärmar för VRR – använd DisplayPort där det går.
Låg input lag i praktiken
Aktivera “Game Mode” och rätt överdrive. Stäng av onödig bildbehandling.
- Stäng av MBR/ULMB om ljusstyrkan blir för låg eller om flimmer känns.
- Använd skärmens native upplösning och 1:1‑skalning.
- Testa VRR + V‑Sync off i spel för lägsta latens.
Tips: Prioritera en skärm med 48–144 Hz VRR‑intervall och bekräftad “G‑Sync Compatible”/“FreeSync Premium” för stabil bild utan tearing.
Svarstid, överdrive och rörelseskärpa
Specen “1 ms” är marknadsföring om mätningen inte anges (GtG eller MPRT). Det som märks är balans mellan snabb överdrive och låg overshoot (vit halo/negativ ghosting).
Bra 144 Hz‑skärmar låter dig välja flera överdrive‑lägen och har ibland MBR/ELMB/ULMB som sänker MPRT – men det kostar ljusstyrka och inaktiverar ofta VRR.
- GtG vs MPRT: GtG 1–5 ms är normalt; MPRT < 1–4 ms med strobe.
- Overdrive‑nivåer: “Normal/Fast/Faster”; välj läget utan synlig overshoot.
- Svarta smetningar (VA): Vanligt i mörka scener; prova ett lägre överdrive‑läge.
- Strobe + VRR: Sällan samtidigt; välj efter speltyp (FPS = strobe, story = VRR).
- Uniformity: Jämnhet över panelen påverkar upplevd skärpa vid panoreringar.
Tips: Testa två överdrive‑lägen vid 144 Hz – välj det med minst halo runt ljusa objekt mot mörk bakgrund.
Anslutningar och kablar för 144 Hz
Fel port eller kabel kan låsa dig till 60/120 Hz. För PC är DisplayPort säkrast för 1440p/144 Hz; konsoler använder främst HDMI. Använd certifierade kablar i rätt längd (DP 1.4/HDMI 2.1, helst ≤2 m).
Gränssnitt | Typisk 144 Hz‑kapacitet | Kabelkrav | Anmärkning |
---|---|---|---|
DisplayPort 1.2 | 1080p/144 Hz, 1440p/144 Hz (beroende på skärm) | DP 1.2 HBR2 | Äldre men ofta fullt duglig för 1440p/144 |
DisplayPort 1.4 | 1440p/144–240 Hz, 4K/144 Hz med DSC | DP 1.4 HBR3 | PC‑rekommendation för 144 Hz idag |
HDMI 2.0 | 1080p/144 Hz, 1440p upp till 120–144 Hz (modellberoende) | High Speed HDMI | Ofta begränsat VRR‑stöd |
HDMI 2.1 | 1440p/144 Hz, 4K/120–144 Hz (DSC) | Ultra High Speed HDMI | Bäst för PS5/Xbox Series X|S |
USB‑C (DP Alt Mode 1.4) | 1440p/144 Hz | USB‑C 3.2 Gen2 (video + ström) | Smidigt för laptop (kolla watt för PD) |
Thunderbolt 3/4 | Som DP 1.4 via USB‑C | TB‑certifierad kabel | Ger ofta inbyggd hub/KVM |
Tips: För PC i 1440p/144 Hz – använd DisplayPort 1.4. För konsol i 120 Hz – säkerställ HDMI 2.1 på både skärm och kabel.
Ergonomi, VESA och bordsplats
En stabil fot och rätt inställningar minskar trötthet och gör spelandet bekvämt. Titta efter höjdjustering och VESA‑fäste för arm.
Kontrollera även hur djupt stödet är – många gamingfötter stjäl 25–30 cm bordsdjup.
- Höjd: Minst 100 mm justerbar, gärna 130–150 mm.
- Tilt/sväng/pivot: Tilt −5° till +20°, sväng ±30°, pivot 90° (för 24–27").
- VESA: 100×100 mm (vanligt); 75×75 mm på mindre skärmar.
- Bordsdjup: Rek. 70–80 cm för 27–34" i ögonhöjd.
- Flicker‑free: DC‑dimming minskar flimmer vid låg ljusstyrka.
- Bländskydd: Matt yta och ambiensljus minskar reflexer.
Tips: Har du grunt skrivbord? Välj en skärm med kort fot (≤20 cm) eller använd VESA‑arm för att komma längre bort från ögonen.
Färg, HDR och kalibrering för spel och vardag
De flesta 144 Hz‑skärmar siktar på sRGB. Vill du ha bättre HDR och färgrymd, titta efter högre ljusstyrka och fler dimningszoner.
För enkel kalibrering: välj sRGB/Rec.709‑läget i OSD och sänk blått kvällstid om du upplever bild som kall.
- sRGB‑täcke: ≥ 95% är bra för web/streaming.
- DCI‑P3: ≥ 90% för mer levande färger i spel/HDR.
- Bitdjup: 8‑bit + FRC är vanligt; äkta 10‑bit ses i dyrare modeller.
- HDR‑nivå: HDR400 = grundläggande; HDR600/1000 kräver högre nits och lokala zoner.
- Vitpunkt: D65 (6500 K) för neutral bild; gamma 2.2 i SDR.
Tips: För meningsfull HDR i spel, satsa på minst DisplayHDR 600 och lokala dimningszoner – annars prioritera bra SDR‑prestanda.
Strömförbrukning, energimärkning och ljudnivå
Gamingfunktioner kan höja förbrukningen. EU:s energimärkning för bildskärmar hjälper dig jämföra effektivitet mellan modeller (EU 2019/2013; svensk info hos Energimyndigheten).
Kolla även efter coil whine (spolvibrationer) och om nätadaptern är extern eller intern.
- Typisk drift: 27" 1440p/144 Hz drar ca 25–40 W (SDR), 40–80 W (HDR/100% ljus).
- Standby: ≤ 0,5 W enligt EU‑krav.
- Energiklass: F–G är vanligt för gaming; jämför norrsiffran (kWh/1000 h).
- Eco/Auto‑ljus: Kan sänka Hz eller ljus – kontrollera OSD‑lägen.
- Coil whine: Hörbart i tysta rum vid höga FPS; byt ex om det stör.
- Extern PSU: Lättare att byta och kan hålla skärmen svalare.
Tips: Spelar du mest SDR? Välj en modell med låg SDR‑förbrukning och stäng av onödiga effekter – spara HDR‑läget till utvalda spel.
Spelkonsol på 144 Hz‑skärm: PS5 och Xbox
PS5 och Xbox Series X|S levererar upp till 120 Hz över HDMI 2.1. En 144 Hz‑gamingskärm fungerar fint, men konsolerna växlar oftast till 120 Hz‑läge.
Kontrollera HDMI 2.1‑portar, VRR‑stöd och 1440p‑kompatibilitet om du inte spelar i 4K.
- PS5: 120 Hz vid 1080p/1440p/4K (spelspecifikt); VRR över HDMI 2.1.
- Xbox Series X|S: 120 Hz vid 1080p/1440p/4K; brett VRR‑stöd.
- HDMI 2.1 krävs för 4K/120 och VRR på de flesta skärmar.
- 1440p‑stöd: Finns på båda plattformar (PS5 kräver nyare firmware).
- EDID/Skärmläge: Använd “PC/Spel”‑läge för korrekt chroma 4:4:4 i menyer.
Tips: För konsol – prioritera HDMI 2.1 + VRR och en skarp 1440p/4K‑panel framför 165–240 Hz som du ändå inte nyttjar.
Budget och prioriteringar: så får du mest 144 Hz per krona
Fokusera på rätt saker i rätt ordning. Så här prioriterar du för att undvika flaskhalsar och onödiga extrafunktioner.
- Välj upplösning/storlek efter GPU och sits (t.ex. 27" 1440p för 70–85 cm avstånd).
- Säkerställ 144 Hz via rätt port (DP 1.4 för PC; HDMI 2.1 för konsol).
- Panelval: IPS för allround/hastighet; VA för kontrast.
- VRR‑stöd: Minst FreeSync Premium eller G‑Sync Compatible.
- Ergonomi/VESA: Höjdjustering och 100×100 VESA för framtidssäker montering.
- Extra: USB‑C, KVM och högtalare först om ovanstående är “check”.
Tips: Under ~3 000 kr – satsa på en 24–25" 1080p IPS 144 Hz. 3 000–5 000 kr – 27" 1440p IPS/VA 144 Hz med VRR.
Så får du ut mest av en 144 Hz-gamingskärm
En 144 Hz-gamingskärm ger mer än bara högre FPS. Med rätt inställningar och vanor får du snabbare respons, jämnare rörelser och en behagligare vardag. Här är praktiska sätt att maximera nyttan hemma, på kontoret och på resande fot.
Snabbare reaktion i spel och e-sport
Vid 144 Hz uppdateras bilden oftare, vilket minskar rörelseoskärpa och input lag. Du ser fienden tidigare och svarar snabbare i shooters, racingspel och MOBA. Effekten märks även på enklare datorer om du prioriterar stabil bilduppdatering framför tunga effekter.
- Välj 144 Hz i Windows/macOS under Bildskärmsinställningar.
- Anslut med DisplayPort eller HDMI 2.0/2.1 för hög frekvens.
- Aktivera spelläge och ställ Overdrive till Medium.
- Slå på adaptiv synk (G-Sync Compatible/FreeSync).
- Begränsa FPS till 141–143 för jämn VRR.
- Sänk tunga grafikinställningar som skuggor för stabil fps.
Resultatet blir jämnare sikte och konsekvent timing, vilket ger fler träffar och färre överraskningar.
Mjukare arbete och studier
En 144 Hz-skärm gör scrollning i dokument, kalkylark och webben mer följsam. Ögonen blir mindre trötta när text och fönster rör sig utan hack. Det märks särskilt under långa dagar med många flikar och videomöten.
- Ställ in 144 Hz som standard per skärm i operativsystemet.
- Aktivera ClearType/Font Smoothing och rätt skalning.
- Använd fönsterlayouter och 1:1-pixelmappning för skarp text.
- Växla till sRGB eller EyeCare-läge vid skrivbordsarbete.
- Minska överdrive om du ser halo runt tecken.
Du får en lugnare, mer exakt känsla när du scrollar och markerar, vilket minskar små irritationsmoment över tid.
Synka rätt med G-Sync och FreeSync
Adaptiv synk eliminerar tearing och microstutter genom att matcha bildfrekvensen med grafikkortet. Rätt inställning gör 144 Hz-upplevelsen jämn även när fps varierar i tunga scener.
PC med Nvidia.
PC med AMD och konsol.
- Nvidia: Slå på G-Sync/G-Sync Compatible för helskärm och fönster.
- AMD: Aktivera FreeSync Premium i skärmen och i Adrenalin.
- Begränsa fps strax under topp (t.ex. 141 fps) för stabil VRR.
- Ha V-Sync av i spelet, på i drivrutin om tearing kvarstår.
- Konsol: Välj 120 Hz-läge och stäng av extra skärpefilter.
När synken sitter blir rörelser förutsägbara och flytet kvarstår även i kaotiska scener, utan att latensen drar iväg.
Konsol och soffläge: välj rätt läge
Många 144 Hz-skärmar stöder 120 Hz via HDMI, perfekt för PS5 och Xbox Series X|S. Med rätt bildlägen växlar du smidigt mellan spel, film och livesändning utan krångel.
Scenario | Inställning | Effekt |
---|---|---|
Shooter på konsol. | 120 Hz, Låg latens-läge, Overdrive Medium. | Snabb respons utan kraftig ghosting. |
Film och serier. | 60 Hz, sRGB/Filmläge, korrekt gamma. | Jämn rörelse utan judder och rätt färger. |
Streaming via PC. | 144 Hz via DisplayPort, ljud via skärmens hörlursutgång. | Minimalt lag och tydlig ljudväg. |
Retro och capture. | 60 Hz, skärpa av, 1:1 pixelmappning. | Ren skalning utan konstiga artefakter. |
Med tydliga förval slipper du menygrävande och får rätt känsla för varje aktivitet i vardagsrummet.
Smidig mobil setup för pendling och resor
Pendlar du eller jobbar på café är en lätt 144 Hz-skärm en stor uppgradering. Scroll och videomöten känns mjukare, och du får mer yta än på den bärbara skärmen.
- Koppla via USB‑C med DP Alt Mode för bild och laddning.
- Använd hopfällbart stativ eller VESA-stativ med snabbfäste.
- Sätt 120 Hz på batteri och 144 Hz när ström finns.
- Ha en profil med varm färgtemp för kvällsjobb.
- Packa rätt kablar: USB‑C, DP och reseadapter.
En genomtänkt resekit ger hög upplevd kvalitet utan att väga ner väskan.
Kreativt arbete: video och foto
Även utanför spel hjälper 144 Hz i tidslinjer och förhandsvisningar. Snabb scrubbing och precisa markeringar gör redigering smidigare och mindre tröttande.
- Växla mellan 144 Hz och 120/60 Hz efter projektets fps.
- Kalibrera sRGB/Rec.709 och lås gamma innan export.
- Använd låg Overdrive för ren text och grafik.
- Kör 1:1-förhandsvisning i separat fönster för skärpa.
- Styr färgprofiler per app i macOS/Windows.
Du arbetar snabbare med färre missar när allt rullar jämnt och färgerna sitter.
Tänk på detta innan du köper en 144 Hz-gamingskärm
En 144 Hz-gamingskärm kan ge mjukare rörelser, men valet är fullt av fallgropar. I Sverige varierar modeller, portar och returrutiner mellan butik och tillverkare. Tänk igenom hur du spelar, vilken hårdvara du har och var skärmen ska stå. Nedan är vanliga risker som kan göra köpet sämre än väntat – samt vad du kan göra för att undvika dem.
Upplösning, storlek och pixeltäthet
Fel kombination av storlek och upplösning kan ge grynig text eller tungdriven grafik. Många väljer 24 tum/1080p för e-sport, men 27 tum/1440p ger skarpare bild för allround. För nära sittavstånd förstärker brister i skärpan, medan för långt minskar nyttan av hög upplösning.
- 24 tum + 1080p: snabb och lättdriven, lägre pixeltäthet.
- 27 tum + 1440p: skarpare, kräver starkare GPU.
- 32 tum + 1440p: kan se grovt ut utan skalning.
- 32 tum + 4K: mycket skarpt, kräver skalning och kraftfull hårdvara.
24 tum och 1080p
Populärt för konkurrensinriktade spel. Låg latens och höga bildfrekvenser nås enklare, men text och UI kan upplevas större och mindre skarpa vid produktivitet.
27 tum och 1440p
Balans mellan skärpa och prestandakrav. Bra för spel och vardagsanvändning, men kräver mer av grafikkortet för att hålla 144 fps i nya titlar.
Mät ditt skrivbordsavstånd och välj kombination därefter. Prioritera 1440p vid 27 tum om du spelar blandat och arbetar mycket; välj 1080p vid 24 tum för maximal fps.
Portar och kablar för äkta 144 Hz
Fel port eller kabel låser ofta ned uppdateringsfrekvensen. Svenska återförsäljare blandar ibland specifikationer mellan revisioner, så kontrollera alltid portversioner i manual och produktblad.
Port/standard | 1080p | 1440p | 4K | Kommentar |
---|---|---|---|---|
HDMI 1.4 | Upp till 120 Hz (ibland 144 Hz) | 60 Hz | 30–60 Hz | Ofta flaskhals för 1440p 144 Hz. |
HDMI 2.0 | Upp till 240 Hz | Upp till 144 Hz | 60 Hz | Bra kompromiss; vanlig på konsoler/PC. |
HDMI 2.1 | Upp till 240 Hz | Upp till 240 Hz | Upp till 120–144 Hz | Nödvändigt för modern 4K-144 Hz. |
DisplayPort 1.2 | Upp till 240 Hz | Upp till 144 Hz | 60 Hz | Räcker för 1440p 144 Hz utan DSC. |
DisplayPort 1.4 | Upp till 360 Hz | Upp till 240 Hz | Upp till 120–144 Hz (med DSC) | Standard för högre frekvenser. |
USB‑C (DP Alt Mode) | Beror på DP-version | Beror på DP-version | Beror på DP-version | Många laptops är låsta till DP 1.2/HBR2. |
Använd kort, certifierad kabel. För PC: föredra DisplayPort. För konsol: säkerställ HDMI 2.1 vid 4K. Läs manualen för exakt stöd och aktivera rätt portläge i OSD.
Din hårdvara orkar inte 144 fps
Att köpa 144 Hz hjälper inte om datorn eller konsolen inte levererar 144 fps. Då uppstår fortfarande tearing eller stutter, eller så måste du sänka grafikinställningar kraftigt.
- Kontrollera GPU/CPU-prestanda i spel du spelar (benchmark-videor och tester).
- Justera upplösning/render scale och grafikinställningar för att nå 144 fps.
- Aktivera säljarspecifik prestandaprofil (t.ex. “e-sport‑läge”).
- Slå på adaptiv synk för jämnare flöde under 144 fps.
- Överväg 1080p eller 120 Hz om du ofta ligger långt under 144 fps.
Mät dina faktiska fps med inbyggd overlay. Matcha skärmvalet till din hårdvara, inte tvärtom.
Överdrive, ghosting och ögontrötthet
Överdrive minskar smetighet men kan orsaka inverse ghosting. Vissa modeller använder bakgrundsbelysningsstrobning (MBR/ELMB) som skärper rörelser men kan flimra och trötta ögonen.
- Överdrive-lägen varierar per Hz; “Fixed” kan ge overshoot.
- MBR sänker ljusstyrka och kan ge dubbla konturer om timings är fel.
- PWM-dimning kan ge flicker på låg ljusstyrka.
- VA-paneler kan få “black smear” i mörka scener.
Testa olika överdrive‑lägen per uppdateringsfrekvens. Prioritera adaptiv överdrive och icke‑PWM dimning. Stäng av MBR om du upplever trötthet.
Adaptive Sync: G‑Sync/FreeSync och VRR‑intervall
Alla VRR-implementationer är inte lika. Smalt intervall utan LFC kan orsaka stutter under lägre bildfrekvenser. “G‑Sync Compatible” varierar i kvalitet mellan modeller.
- Kontrollera VRR‑intervall (t.ex. 48–144 Hz); lägre är bättre.
- LFC (Low Framerate Compensation) jämnar ut under min‑Hz.
- Konsoler kräver ofta HDMI‑VRR; inte alla skärmar stöder det.
- VRR kan påverka överdrive; se om skärmen har adaptiv OD.
Sök recensioner med mätningar av VRR-beteende. Prioritera breda intervall och LFC, särskilt om din fps ofta sjunker under 60.
“HDR” som inte är riktig HDR och färgrymd
Många 144 Hz-skärmar marknadsför HDR utan tillräcklig ljusstyrka eller lokal dimning. Färgrymdsangivelser kan sakna sRGB-kläm, vilket ger felaktiga färger i SDR.
- HDR400 ger sällan bra HDR; sikta på minst HDR600 med dimning.
- Lokala dimningszoner är avgörande för kontrast i HDR.
- Minst 90–95% DCI‑P3 för bred färg; sRGB‑läge behövs för SDR.
- 8‑bit + FRC är vanligt; äkta 10‑bit kräver mer bandbredd.
Läs tester som mäter nits, kontrast och färgomfång. Om HDR inte är prioriterat, välj bra SDR och korrekt sRGB‑läge istället.
Garanti, pixelpolicy och öppet köp i Sverige
Döda eller fastnade pixlar kan vara inom tillverkarens tolerans. Returregler, ångerrätt och reklamation styrs av svensk lag men varierar i praktiken mellan butiker.
- Kontrollera återförsäljarens pixelpolicy före köp.
- Granska ångerrätt vid distansköp hos din butik och Hallå konsument.
- Reklamationsrätt enligt lag, se Konsumentverket/Hallå konsument.
- Fotografera fel direkt och kontakta support snabbt.
Läs finstilta villkor innan köp. Spara kvitto, testa skärmen direkt och reklamera snabbt om du upptäcker defekt.

FAQ om gamingskärm 144 Hz
Är en gamingskärm 144 Hz bättre än 60 Hz för FPS-spel?
Ja, en gamingskärm 144 Hz ger mjukare rörelser och lägre upplevd input lag än 60 Hz, vilket märks i FPS. I oberoende tester (RTINGS.com, Blur Busters) förbättras rörelseskärpan och målföljning tydligt vid 144 Hz och högre. För bästa effekt matcha bildfrekvensen från datorn med gamingskärm 144 Hz och aktivera överdrive/VRR vid behov.
Vad ska jag tänka på när jag köper en gamingskärm 144 Hz?
Välj panel efter behov: IPS för färg/sikt, TN för lägsta svarstid, VA för kontrast. Kontrollera enligt specifikationer att gamingskärm 144 Hz stödjer VRR (FreeSync/G-SYNC Compatible), minst 1 ms GtG/MPRT (tillverkarens mått varierar), rätt upplösning (1080p/1440p/4K) och portar: DisplayPort 1.2/1.4 eller HDMI 2.0/2.1. Ergonomi och färgomfång enligt etikett/spec är plus på en gamingskärm 144 Hz.
Varför visas bara 60 Hz på min gamingskärm 144 Hz i Windows?
Orsaker: fel port/kabel, inställning eller GPU-begränsning. Öppna Bildskärmsinställningar → Avancerat och välj 144 Hz för gamingskärm 144 Hz. Använd DisplayPort 1.2+ eller HDMI 2.0/2.1 enligt etikett/specifikation. Kontrollera att upplösningen stöds i grafikkortets kontrollpanel och att kloning/skalning inte låser 60 Hz. Uppdatera även drivrutiner och skärmens firmware.
Fungerar PS5 eller Xbox Series X med en gamingskärm 144 Hz?
Ja, men konsolerna siktar på 120 Hz. En gamingskärm 144 Hz via HDMI kör normalt 120 Hz i kompatibla spel, enligt specifikationer för PS5/Xbox och många skärmar. Välj HDMI 2.1 (bäst) eller 2.0 och aktivera 120 Hz i konsolens videoalternativ. VRR på en gamingskärm 144 Hz stöds på Xbox och på PS5 för VRR-kompatibla modeller.
Är 240 Hz värt det jämfört med en gamingskärm 144 Hz?
Det beror på spel och nivå. I snabba e-sportstitlar ger 240 Hz något bättre rörelseskärpa och responstid än en gamingskärm 144 Hz, men kräver högre och stabil FPS. I oberoende tester (RTINGS.com) är skillnaden märkbar men mindre än från 60→144 Hz. För blandat spelande och budget är gamingskärm 144 Hz ofta den bästa balansen.
Hur rengör jag och sköter en gamingskärm 144 Hz?
Stäng av och dra ur sladden. Torka panelen på din gamingskärm 144 Hz med mikrofiberduk lätt fuktad med destillerat vatten eller skärmrengöring; spraya aldrig direkt. Undvik ammoniak/alkohol. Dammsug ventiler försiktigt. Kalibrera ljusstyrka/färg enligt specifikationer eller med testmönster. Håll firmware och grafikkortsdrivrutiner uppdaterade för optimal drift av gamingskärm 144 Hz.
Behöver jag G-SYNC/FreeSync på en gamingskärm 144 Hz?
VRR (G-SYNC/FreeSync) minskar tearing och stutter när FPS varierar, vilket gynnar en gamingskärm 144 Hz i många spel. Enligt specifikationer fungerar G-SYNC Compatible ofta över DisplayPort och FreeSync över DP/HDMI. Om du låser FPS exakt till 144 Hz med V-Sync kan vinsten minska, men VRR ger generellt jämnare bild på en gamingskärm 144 Hz.
Hur väl fungerar en gamingskärm 144Hz med VR-glasögon och andra gamingtillbehör?
En gamingskärm 144Hz är utmärkt för att ge en smidig och responsiv bildupplevelse vilket är avgörande vid datorspelande, speciellt i snabba och krävande spel. När det gäller VR-glasögon, så används de oberoende av din vanliga skärm eftersom de har inbyggda skärmar anpassade för VR-upplevelser. Dock kan en kraftfull speldator som stödjer både en 144Hz skärm och moderna VR-glasögon ge en mycket förbättrad och immersiv spelupplevelse i både traditionella spel och virtuell verklighet.
För andra gamingtillbehör som gamingmus, gamingtangentbord, och gamingheadset, bidrar en högpresterande speldator med en 144Hz skärm till att maximera reaktiviteten och precisionen. Dessa tillbehör fungerar synkront för att ge användaren bästa möjliga fördelar i spelsituationer, där snabba reflexer och exakt timing är avgörande. Sammanfattningsvis kompletterar en 144Hz gamingskärm andra högkvalitativa gamingtillbehör väl genom att leverera snabb bildåtergivning som matchar de snabba input som ges via tangentbordet och musen.